alexKorn
15-dic-2005, 08:04
No se ha testeado para las televisiones normales
En numerosos foros cientos de usuarios se han quejado por la conversión para Xbox 360 del videojuego King Kong, basado en el film dirigido por Peter Jackson. Las buenas críticas que ha recibido en las demás versiones no han podido esconder un grave problema que sufren aquellos que lo han comprado para la consola de la nueva generación de Microsoft.
Y es que Yves Guillemot, el máximo directivo de Ubisoft, a reconocido que dicha versión se ve muy oscura en las televisiones normales, haciendo muy difícil el avanzar en determinadas zonas. Dicha problemática se debe a que el equipo que lo desarrolló símplemente probó y testeó este título en televisiones de alta definición, descubriendo a posteriori que algunas pantallas normales sufren el inconveniente anteriormente señalado.
En unas declaraciones emitidas por BBC News, Guillemot comentó que "estoy decepcionado porque no se vió cuando estábamos desarrollando el juego. Por tanto tenemos un problema con la Xbox 360. La pantalla es oscura en determinados televisores cambiando por completo la experiencia. Cuando está oscuro no saber por donde ir", "estamos intentando arreglar el código. Es una pena pero esto sucede con los nuevos sistemas. No creo que nos vuelva a pasar."
En numerosos foros cientos de usuarios se han quejado por la conversión para Xbox 360 del videojuego King Kong, basado en el film dirigido por Peter Jackson. Las buenas críticas que ha recibido en las demás versiones no han podido esconder un grave problema que sufren aquellos que lo han comprado para la consola de la nueva generación de Microsoft.
Y es que Yves Guillemot, el máximo directivo de Ubisoft, a reconocido que dicha versión se ve muy oscura en las televisiones normales, haciendo muy difícil el avanzar en determinadas zonas. Dicha problemática se debe a que el equipo que lo desarrolló símplemente probó y testeó este título en televisiones de alta definición, descubriendo a posteriori que algunas pantallas normales sufren el inconveniente anteriormente señalado.
En unas declaraciones emitidas por BBC News, Guillemot comentó que "estoy decepcionado porque no se vió cuando estábamos desarrollando el juego. Por tanto tenemos un problema con la Xbox 360. La pantalla es oscura en determinados televisores cambiando por completo la experiencia. Cuando está oscuro no saber por donde ir", "estamos intentando arreglar el código. Es una pena pero esto sucede con los nuevos sistemas. No creo que nos vuelva a pasar."